改造ボーナス&エースボーナス 一覧

改造ボーナス&エースボーナス 仕様

今作のボーナスは、下記の条件を達成する度に上昇します。

ボーナスのレベルアップの各条件
  • パイロットの撃墜数が100
  • パイロットの撃墜数が200
  • 改造度が武器含め5段階改造達成時
  • 改造度が武器含め10段階フル改造達成時(10段階改造は26話クリア後から)

これをひとつずつ達成するたびに自身の持つボーナスが1段階上昇します。
最大値は、3段階まで。
またボーナスは、パートナーにも反映されます。
一見無意味そうな地形適応もパートナーに反映されますので、上手く使えば便利です。

ボーナス 一覧

並び順は、ゲーム内の並び順です。
1が、初期段階の状態で、以下段階のボーナスです。

SDガンダム外伝

騎士ガンダム(バーサル騎士)
  1. 格闘武器+100、CRT補正+10
  2. 格闘武器+150、CRT補正+15、特殊回避15%
  3. 格闘武器+200、CRT補正+20、特殊回避25%
  4. 格闘武器+300、CRT補正+30、特殊回避35%、運動性+5
剣士ゼータ
  1. 運動性+5、装甲値+100
  2. 運動性+10、装甲値+125、移動力+1
  3. 運動性+20、装甲値+150、移動力+2
  4. 運動性+30、装甲値+200、移動力+2、CRT補正+10
闘士ダブルゼータ
  1. HP+500、経験値+10%
  2. HP+750、経験値+15%、スペック低下無効
  3. HP+1000、経験値+20%、スペック低下無効
  4. HP+1500、経験値+30%、スペック低下無効、格闘武器+100
法術士ニュー
  1. 未確認
  2. 照準値+10、EN+75、射程+1
  3. 照準値+20、EN+100、射程+2
  4. 照準値+30、EN+150、射程+2、射撃武器+100
騎士アレックス
  1. 資金+10%、CRT補正+10
  2. 資金+15%、CRT補正+15、バリア1000
  3. 資金+20%、CRT補正+20、バリア1250
  4. 資金+30%、CRT補正+30、バリア1500、照準値+5

 

機動戦士ガンダムAGE

ガンダムAGE-3〜
  1. 照準値+5、CRT補正+10
  2. 照準値+10、CRT補正+15、運動性+5
  3. 照準値+20、CRT補正+20、運動性+10、移動力+1
  4. 照準値+30、CRT補正+30、運動性+20、移動力+2
ガンダムAGE-1 グランサ
  1. 未確認
  2. 装甲値+125、HP+750、射程+1
  3. 装甲値+150、HP+1000、射程+2
  4. 装甲値+200、HP+1500、射程+2、照準値+5
ガンダムAGE-2 ダークハウンド
  1. 未確認
  2. 運動性+10、EN+75、移動力+1
  3. 運動性+20、EN+100、移動力+2
  4. 運動性+30、EN+150、移動力+2、特殊回避15%
クランシェ
  1. 運動性+5、射撃武器+100、地形適応:空A
  2. 運動性+10、射撃武器+150、地形適応:空A
  3. 運動性+20、射撃武器+200、地形適応:空S、CRT補正+10
  4. 運動性+30、射撃武器+300、地形適応:空S、CRT補正+15
クランシェカスタム
  1. 照準値+5、格闘武器+100、地形適応:空A
  2. 照準値+10、格闘武器+150、地形適応:空A
  3. 照準値+20、格闘武器+200、地形適応:空S、移動力+1
  4. 照準値+30、格闘武器+300、地形適応:空S、移動力+2
ジェノアスOカスタム
  1. 装甲値+100、経験値+10%、地形適応:陸A
  2. 装甲値+125、経験値+15%、地形適応:陸A
  3. 装甲値+150、経験値+20%、地形適応:陸S、バリア1000
  4. 装甲値+200、経験値+30%、地形適応:陸S、バリア1250
ディーヴァ
  1. 照準値+5、装甲値+100
  2. 照準値+10、装甲値+125、HP+500
  3. 照準値+20、装甲値+150、HP+750
  4. 照準値+30、装甲値+200、HP+1000、CRT補正+10
ティエルヴァ
  1. 未確認
  2. CRT補正+15、照準値+10、地形適応:A
  3. CRT補正+20、照準値+20、地形適応:S、射程+1
  4. CRT補正+30、照準値+30、地形適応:S、射程+2
ジルスベイン
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. HP+1000、運動性+20、装甲値+125、射撃武器+100
  4. HP+1500、運動性+30、装甲値+150、射撃武器+150
ガンダムレギルス
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. 格闘武器+200、CRT補正+20、特殊回避25%
  4. 格闘武器+300、CRT補正+30、特殊回避35%、運動性+5
フォーンファルシア
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. 射撃武器+200、資金+20%、地形適応:宇S
  4. 射撃武器+300、資金+30%、地形適応:宇S、スペック低下無効
ギラーガ改
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. EN+100、経験値+20%、照準値+10、格闘武器+100
  4. EN+150、経験値+30%、照準値+20、格闘武器+150

 

機動戦士ガンダムUC

ユニコーンガンダム
  1. 運動性+5、格闘武器+100
  2. 運動性+10、格闘武器+150、移動力+1
  3. 運動性+20、格闘武器+200、移動力+2
  4. 運動性+30、格闘武器+300、移動力+2、スペック低下無効
デルタプラス
  1. 未確認
  2. 運動性+10、資金+15%、地形適応:空A
  3. 運動性+20、資金+20%、地形適応:空S、移動力+1
  4. 運動性+30、資金+30%、地形適応:空S、移動力+2
ネェル・アーガマ
  1. HP+500、射撃武器+100
  2. HP+750、射撃武器+150、地形適応:宇A
  3. HP+1000、射撃武器+200、地形適応:宇S
  4. HP+1500、射撃武器+300、地形適応:宇S、照準値+5
ガランシェール
  1. 経験値+10%、EN+50
  2. 経験値+15%、EN+75、装甲値+100
  3. 経験値+20%、EN+100、装甲値+125
  4. 経験値+30%、EN+150、装甲値+150、バリア1000
バンシィ・ノルン
  1. 未確認
  2. 照準値+10、CRT補正+15、射程+1
  3. 照準値+20、CRT補正+20、射程+2
  4. 照準値+30、CRT補正+30、射程+2、特殊回避15%
クシャトリヤ
  1. 未確認
  2. 装甲値+125、射撃武器+150、EN+50
  3. 装甲値+150、射撃武器+200、EN+75
  4. 装甲値+200、射撃武器+300、EN+100、HP+500

 

機動戦士ガンダムOO

ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ
  1. 格闘武器+100、CRT補正+10
  2. 格闘武器+150、CRT補正+15、地形適応:宇A
  3. 格闘武器+200、CRT補正+20、地形適応:宇S
  4. 格闘武器+300、CRT補正+30、地形適応:宇S、移動力+1
ガンダムサバーニャ
  1. 射撃武器+100、照準値+5
  2. 射撃武器+150、照準値+10、射程+1
  3. 射撃武器+200、照準値+20、射程+2
  4. 射撃武器+300、照準値+30、射程+2、装甲値+100
ガンダムハルート
  1. 運動性+5、EN+50
  2. 運動性+10、EN+75、移動力+1
  3. 運動性+20、EN+100、移動力+2
  4. 運動性+30、EN+150、移動力+2、CRT補正+10
ラファエルガンダム
  1. 装甲値+100、HP+500
  2. 装甲値+125、HP+750、射撃武器+100
  3. 装甲値+150、HP+1000、射撃武器+150
  4. 装甲値+200、HP+1500、射撃武器+200、照準値+5
プトレマイオス2改
  1. 射撃武器+100、EN+50
  2. 射撃武器+150、EN+75、スペック低下無効
  3. 射撃武器+200、EN+100、スペック低下無効、移動力+1
  4. 射撃武器+300、EN+150、スペック低下無効、移動力+2
ブレイヴ指揮官用試験機
  1. 運動性+5、射撃武器+100
  2. 運動性+10、射撃武器+150、移動力+1
  3. 運動性+20、射撃武器+200、移動力+2
  4. 運動性+30、射撃武器+300、移動力+2、特殊回避15%
GN-XIV(パトリック)
  1. 装甲値+100、経験値+10%
  2. 装甲値+125、経験値+15%、EN+50
  3. 装甲値+150、経験値+20%、EN+75、HP+500
  4. 装甲値+200、経験値+30%、EN+100、HP+750
GN-XIV(アンドレイ)
  1. 照準値+5、HP+500
  2. 照準値+10、HP+750、資金+10%
  3. 照準値+20、HP+1000、資金+15%、運動性+5
  4. 照準値+30、HP+1500、資金+20%、運動性+10

 

機甲界ガリアン

ガリアン 重装改
  1. 格闘武器+100、照準値+5
  2. 格闘武器+150、照準値+10、運動性+5
  3. 格闘武器+200、照準値+20、運動性+10
  4. 格闘武器+300、照準値+30、運動性+20、移動力+1
プロマキス・ヴィー
  1. HP+500、資金+10%、地形適応:陸A
  2. HP+750、資金+15%、地形適応:陸A
  3. HP+1000、資金+20%、地形適応:陸S、装甲値+100
  4. HP+1500、資金+30%、地形適応:陸S、装甲値+125
スカーツ
  1. 装甲値+100、EN+50
  2. 装甲値+125、EN+75、HP+500
  3. 装甲値+150、EN+100、HP+750
  4. 装甲値+200、EN+150、HP+100、スペック低下無視
ザウエル
  1. CRT補正+10、経験値+10%
  2. CRT補正+15、経験値+15%、移動力+1
  3. CRT補正+20、経験値+20%、移動力+2
  4. CRT補正+30、経験値+30%、移動力+2、格闘武器+100
円盤
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. 射撃武器+200、HP+1000、地形適応:S、バリア1000
  4. 射撃武器+300、HP+1500、地形適応:S、バリア1250
ハイ専用ウィンガル・ジー
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. 運動性+20、CRT補正+20、特殊回避25%
  4. 運動性+30、CRT補正+30、特殊回避35%、照準値+5

 

聖戦士ダンバイン

ビルバイン
  1. 格闘武器+100、運動性+5
  2. 格闘武器+150、運動性+10、地形適応:空A
  3. 格闘武器+200、運動性+20、地形適応:空S
  4. 格闘武器+300、運動性+30、地形適応:空S、移動力+1
ダンバイン
  1. 照準値+5、経験値+10%
  2. 照準値+10、経験値+15%、運動性+5
  3. 照準値+20、経験値+20%、運動性+10
  4. 照準値+30、経験値+30%、運動性+20、EN+50
ボチューン(ニー)
  1. HP+500、照準値+5、地形適応:空A
  2. HP+750、照準値+10、地形適応:空A
  3. HP+1000、 照準値+20、地形適応:空S、CRT補正+10
  4. HP+1500、 照準値+30、地形適応:空S、CRT補正+15
ボチューン(キーン)
  1. 経験値+10%、運動性+5、地形適応:空A
  2. 経験値+15%、運動性+10、地形適応:空A
  3. 経験値+20%、運動性+20、地形適応:空S、装甲値+100
  4. 経験値+30%、運動性+30、地形適応:空S、装甲値+125
ボチューン(マーベル)
  1. 資金+10%、EN+50、地形適応:空A
  2. 資金+15%、EN+75、地形適応:空A
  3. 資金+20%、EN+100、地形適応:空S、スペック低下無効
  4. 資金+30%、EN+150、地形適応:空S、スペック低下無効
グラン・ガラン
  1. 装甲値+100、HP+500
  2. 装甲値+125、HP+750、資金+10%
  3. 装甲値+150、HP+1000、資金+15%
  4. 装甲値+200、HP+1500、資金+20%、照準値+5
ゴラオン
  1. 照準値+5、EN+50
  2. 照準値+10、 EN+75、CRT補正+10
  3. 照準値+20、EN+100、CRT補正+15
  4. 照準値+30、EN+150、CRT補正+20、装甲値+100
ズワァース
  1. 未確認
  2. CRT補正+15、装甲値+125、EN+50
  3. CRT補正+20、装甲値+150、EN+75
  4. CRT補正+30、装甲値+200、EN+100、スペック低下無効
ライネック
  1. 未確認
  2. 照準値+10、運動性+10、CRT補正+10
  3. 照準値+20、運動性+20、CRT補正+15
  4. 照準値+30、運動性+30、CRT補正+20、格闘武器+100
サーバイン
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. CRT補正+20、運動性+20、照準値+10
  4. CRT補正+30、運動性+30、照準値+20、移動力+1
ズワウス
  1. 未確認
  2. 未確認
  3. 装甲値+150、HP+1000、運動性+10
  4. 装甲値+200、HP+1500、運動性+20、EN+50

 

絶対無敵ライジンオー

ライジンオー
  1. 照準値+5、CRT補正+10
  2. 照準値+10、CRT補正+15、運動性+5
  3. 照準値+20、CRT補正+20、運動性+10
  4. 照準値+30、CRT補正+30、運動性+20、格闘武器+100
バクリュウドラゴン
  1. 装甲値+100、EN+50、地形適応:空A
  2. 装甲値+125、EN+75、地形適応:空A
  3. 装甲値+150、EN+100、地形適応:空S
  4. 装甲値+200、EN+150、地形適応:空S、射撃武器+100
グレートジャークサタン
  1. 未確認
  2. HP+750、格闘武器+150、射撃武器+100
  3. HP+1000、格闘武器+200、射撃武器+150
  4. HP+1500、格闘武器+300、射撃武器+200、EN+50

 

勇者王ガオガイガー

ガオガイガー
  1. 格闘武器+100、CRT補正+10
  2. 格闘武器+150、CRT補正+15、運動性+5
  3. 格闘武器+200、CRT補正+20、運動性+10
  4. 格闘武器+300、CRT補正+30、運動性+20、照準値+5
超竜神
  1. 装甲値+100、照準値+5
  2. 装甲値+125、照準値+10、射撃武器+100
  3. 装甲値+150、照準値+20、射撃武器+150
  4. 装甲値+200、照準値+30、射撃武器+200、CRT補正+10
撃龍神
  1. CRT補正+10、運動性+5
  2. CRT補正+15、運動性+10、格闘武器+100
  3. CRT補正+20、運動性+20、格闘武器+150
  4. CRT補正+30、運動性+30、格闘武器+200、装甲値+100
ビッグボルフォッグ
  1. 運動性+5、経験値+10%
  2. 運動性+10、経験値+15%、EN+50
  3. 運動性+20、経験値+20%、EN+75
  4. 運動性+30、経験値+30%、EN+100、移動力+1
マイクサウンダース13世
  1. 照準値+5、資金+10%
  2. 照準値+10、資金+15%、バリア1000
  3. 照準値+20、資金+20%、バリア1250
  4. 照準値+30、資金+30%、バリア1500、特殊回避15%
キングジェイダー
  1. 射撃武器+100、HP+500
  2. 射撃武器+150、HP+750、照準値+5
  3. 射撃武器+200、HP+1000、照準値+10
  4. 射撃武器+300、HP+1500、照準値+20、射程+1

 

機動戦艦ナデシコ

エステバリスの地形ボーナスは、エステバリスのフレームによります。
空戦なら空Sになり、陸戦は陸S、OGなら宇Sに切り替わります。

エステバリス アキト
  1. 運動性+5、EN+50
  2. 運動性+10、EN+75、地形適応:A
  3. 運動性+20、EN+100、地形適応:S
  4. 運動性+30、EN+150、地形適応:S、移動力+1
エステバリス リョーコ
  1. 格闘武器+100、経験値+10%
  2. 格闘武器+150、経験値+15%、地形適応:A
  3. 格闘武器+200、経験値+20%、地形適応:S
  4. 格闘武器+300、経験値+30%、地形適応:S、CRT補正+10
エステバリス ヒカル
  1. 装甲値+100、CRT補正+10
  2. 装甲値+125、CRT補正+15、地形適応:A
  3. 装甲値+150、CRT補正+20、地形適応:S
  4. 装甲値+200、CRT補正+30、地形適応:S、特殊回避+15%
エステバリス イズミ
  1. 照準値+5、HP+500
  2. 照準値+10、HP+750、地形適応:A
  3. 照準値+20、HP+1000、地形適応:S
  4. 照準値+20、HP+1000、地形適応:S、スペック低下無効
エステバリス アカツキ
  1. 射撃武器+100、資金+10%
  2. 射撃武器+150、資金+15%、地形適応:A
  3. 射撃武器+200、資金+20%、地形適応:S
  4. 射撃武器+300、資金+30%、地形適応:S、射程+1
ナデシコ
  1. CRT補正+10、 HP+500
  2. CRT補正+15、HP+750、EN+50
  3. CRT補正+20、HP+1000、EN+75
  4. CRT補正+20、HP+1000、EN+100、射程+1
Xエステバリス
  1. 未確認
  2. 射撃武器+150、EN+75、地形適応:宇A
  3. 射撃武器+200、EN+100、地形適応:宇S
  4. 射撃武器+300、EN+150、地形適応:宇S、装甲値+100
テツジン
  1. 未確認
  2. 照準値+10、EN+75、地形適応:空A
  3. 照準値+20、EN+100、地形適応:空S
  4. 照準値+30、EN+150、地形適応:空S、射程+1
ダイテツジン
  1. 未確認
  2. 照準値+10、EN+75、地形適応:空A
  3. 照準値+20、EN+100、地形適応:空S
  4. 照準値+30、EN+150、地形適応:空S、射程+1
ダイマジン
  1. 未確認
  2. 運動性+10、CRT補正+15、地形適応:水A
  3. 運動性+20、CRT補正+20、地形適応:水S
  4. 運動性+30、CRT補正+30、地形適応:水S、移動力+1
デンジン
  • 未確認
  • 装甲値+125、HP+750、地形適応:陸A
  • 装甲値+150、HP+1000、地形適応:陸S
  • 装甲値+200、HP+1500、地形適応:陸S、スペック低下無効
  •  

    巨神ゴーグ

    ゴーグ
    1. 装甲値+100、格闘武器+100
    2. 装甲値+125、格闘武器+150、HP+500
    3. 装甲値+150、格闘武器+200、HP+750
    4. 装甲値+200、格闘武器+300、HP+1000、移動力+1
    キャリア・ビーグル
    1. EN+50、経験値+10%、地形適応:陸A
    2. EN+75、経験値+15%、地形適応:陸A、地形適応:水A
    3. EN+100、経験値+20%、地形適応:陸S、地形適応:水S
    4. EN+150、経験値+30%、地形適応:陸S、地形適応:水S
    GAIL戦闘ヘリ
    1. 運動性+5、資金+10%、地形適応:空A
    2. 運動性+10、資金+15%、地形適応:空A
    3. 運動性+20、資金+20%、地形適応:空S
    4. 運動性+30、資金+30%、地形適応:空S、移動力+1
    GAIL戦車
    1. 装甲値+100、HP+500、地形適応:陸A
    2. 装甲値+125、HP+750、地形適応:陸A
    3. 装甲値+150、HP+1000、地形適応:陸S
    4. 装甲値+200、HP+1500、地形適応:陸S、射程+1
    マノン・ガーディアン
    1. 未確認
    2. CRT補正+15、射撃武器+150、EN+50
    3. CRT補正+20、射撃武器+200、EN+75
    4. CRT補正+30、射撃武器+300、EN+100、射程+1

     

    真マジンガー 衝撃!Z編

    マジンガーZ
    1. 装甲値+100、CRT補正+10
    2. 装甲値+125、CRT補正+15、EN+50
    3. 装甲値+150、CRT補正+20、EN+75
    4. 装甲値+200、CRT補正+30、EN+100、スペック低下無効
    ビューナスA
    1. 資金+10%、運動性+5
    2. 資金+15%、運動性+10、射撃武器+100
    3. 資金+20%、運動性+20、射撃武器+150
    4. 資金+30%、運動性+30、射撃武器+200、移動力+1
    ボスボロット
    1. 格闘武器+100、HP+500
    2. 格闘武器+150、HP+750、スペック低下無効
    3. 格闘武器+200、HP+1000、スペック低下無効、地形適応:陸A
    4. 格闘武器+300、HP+1500、スペック低下無効、地形適応:陸S
    ドナウα1
    1. 経験値+10%、照準値+5
    2. 経験値+15%、照準値+10、射程+1
    3. 経験値+20%、照準値+20、射程+2、地形適応:水A
    4. 経験値+30%、照準値+30、射程+2、地形適応:水S

     

    マジンカイザーSKL

    マジンカイザーSKL
    1. 運動性+5、照準値+5
    2. 運動性+10、照準値+10、装甲値+100
    3. 運動性+20、照準値+20、装甲値+125
    4. 運動性+30、照準値+30、装甲値+150、HP+500
    ウイングル
    1. CRT補正+10、EN+50
    2. CRT補正+15、EN+75、特殊回避15%
    3. CRT補正+20、EN+100、特殊回避25%
    4. CRT補正+30、EN+150、特殊回避35%、資金+10%

     

    マクロスF

    アルト機
    1. 運動性+5、CRT補正+10
    2. 運動性+10、CRT補正+15、移動力+1
    3. 運動性+20、CRT補正+20、移動力+2、地形適応:空A
    4. 運動性+30、CRT補正+30、移動力+2、地形適応:空S
    VF-25SメサイアF(オズマ)
    1. 装甲値+100、HP+500
    2. 装甲値+125、HP+750、CRT補正+10
    3. 装甲値+150、HP+1000、CRT補正+15、地形適応:空A
    4. 装甲値+200、HP+1500、CRT補正+20、地形適応:空S
    VF-25GメサイアF・TP(ミシェル)
    1. 照準値+5、射撃武器+100
    2. 照準値+10、射撃武器+150、射程+1
    3. 照準値+20、射撃武器+200、射程+2、地形適応:空A
    4. 照準値+30、射撃武器+300、射程+2、地形適応:空S
    RVF-25メサイアF(ルカ)
    1. 資金+10%、EN+50
    2. 資金+15%、EN+75、スペック低下無効
    3. 資金+20%、EN+100、スペック低下無効、地形適応:空A
    4. 資金+30%、EN+150、スペック低下無効、地形適応:空S
    クァドラン・レア(クラン)
    1. CRT補正+10、経験値+10%
    2. CRT補正+15、経験値+15%、運動性+5
    3. CRT補正+20、経験値+20%、運動性+10
    4. CRT補正+30、経験値+30%、運動性+20、移動力+1
    VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア)
    1. HP+500、照準値+5
    2. HP+750、照準値+10、バリア1000
    3. HP+1000、照準値+20、バリア1250
    4. HP+1500、照準値+30、バリア1500、射程+1
    マクロス・クォーター要塞艦型
    1. HP+500、照準値+5
    2. HP+750、照準値+10、装甲値+100
    3. HP+1000、照準値+20、装甲値+125
    4. HP+1500、照準値+30、装甲値+150、移動力+1
    VF-27γルシファーF・SP(ブレラ)
    1. 未確認
    2. 運動性+10、照準値+10、特殊回避+15%
    3. 運動性+20、照準値+20、特殊回避+25%、移動力+1
    4. 運動性+30、照準値+30、特殊回避+35%、移動力+2

     

    マクロス30

    リオン機
    1. 運動性+5、射撃武器+100
    2. 運動性+10、射撃武器+150、CRT補正+10
    3. 運動性+20、射撃武器+200、CRT補正+15、移動力+1
    4. 運動性+30、射撃武器+300、CRT補正+20、移動力+2
    VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)
    1. 照準値+5、格闘武器+100
    2. 照準値+10、格闘武器+150、資金+10%
    3. 照準値+20、格闘武器+200、資金+15%、射程+1
    4. 照準値+30、格闘武器+300、資金+20%、射程+2

     

    オリジナル

    ファルセイバー
    1. 照準値+5、装甲値+100
    2. 照準値+10、装甲値+125、格闘武器+100
    3. 照準値+20、装甲値+150、格闘武器+150
    4. 照準値+30、装甲値+200、格闘武器+200、移動力+1
    ブルーヴィクター
    1. CRT補正+10、運動性+5
    2. CRT補正+15、運動性+10、射撃武器+100
    3. CRT補正+20、運動性+20、射撃武器+150
    4. CRT補正+30、運動性+30、射撃武器+200、射程+1