最終話 受け継がれた未来

勝利条件

 バルギアスの撃墜
 ⇒バルギアス・ドラグーンの撃墜
 ⇒ジスペルの撃墜

 

敗北条件

 味方戦艦の撃墜
 ファルセイバー、ブルーヴィクターの撃墜

 

味方初期ユニット

選択戦艦×3
選択小隊×19
ファルセイバー
ブルーヴィクター

 

敵初期ユニット

バルギアス HP250000
ブルーディスター×8 HP31800
セイクリフィス小隊×16

 

味方援軍ユニット

 

 

敵増援ユニット

バルギアス撃墜 バルギアスの位置
バルギアス・ドラグーン HP300000

 

同時 北
ブルーディスター×4
セイクリフィス小隊×8

 

バルギアス・ドラグーンHP半減か出現から2PP経過 
中央南辺り
シンデュス(ジスペル) HP350000

 

同時 中央南周辺辺り
ブルーディスター×2 HP31800
セイクリフィス小隊×4
マッドゴーレム小隊
タロス像小隊×2
ジャークライジンオー小隊×2

 

以下、6小隊以下 中央南 無限
ブルーディスター×3 HP31800
セイクリフィス小隊×6

 

第3軍

 

 

 

敵増援の位置は、画面内の表示を基にしています

 

入手アイテム

 

 

イベント

  • 冒頭、バルギアス気力+30、グリッターファルセイバーへの合体不可
  • バルギアス・ドラグーンHP減少でイベント発生 下記詳細
  • シンデュスHP減少か2pp経過でイベント発生 下記詳細2
  • 更にシンデュスHP減少か2pp経過でイベント発生 下記詳細3

 

 

最終面です。

事前にしっかりと改造しておきましょう。
地上ステージですが、空中が宇宙扱いなので空戦は選ばない様に。
戦術指揮は、対デストルーク用にファルセイバーが良いでしょうか。

 

序盤は、いつも通りマイクのマップ兵器で気力を上げておき、敵を迎撃していきましょう。

 

3EPには、バルギアスが行動開始。
2回行動持ちで一気に近づいてきます。
1回目で近づいて、2回目で広範囲のマップ兵器を使ってくるので、注意しましょう。
もっとも、この時点では大半の主力は撃たれても回避できると思いますので、過度の警戒はいらないですが。
さすがに2回連発でマップ兵器は使わない様です。

 

しかし、HPを減らして底力が発動すると命中が上がって来るので、できればPP内で撃墜まで行きたい所です。

 

バルギアス撃墜で、同位置にバルギアス・ドラグーン、北に敵増援が出現。
もう最初の戦っている位置にもよりますが、敵増援からは離れているだろうので、無視してバルギアスとの戦いに集中した方がいいでしょう。

 

イベント詳細

バルギアス・ドラグーンのHPが約50%程度(15万)減少かバルギアス・ドラグーン出現から2PP経過で、イベント発生。
バルギアス・ドラグーンが消滅し、代わりにシンデュス含む敵増援が出現。
グリッターファルセイバーに合体可能に。

そのため、戦力を温存しておきたければ、バルギアス・ドラグーン戦はせずに、ターン経過でもOKです。
…奴の立場はありませんけども(汗)

 

シンデュスは、3回行動にマップ兵器と厄介なものを持っており、初期位置辺りで戦っていた場合恐らく味方の目の前に出現するので、交戦もすぐのはずです。
マップ兵器は、脱力で発動させない様にするなど対処しましょう。

 

また機体能力の時空制御は、バリア無効を無効にし、6000以下のダメージを無効化、命中回避が30%アップという凶悪な内容(汗)
6000以下ってのは、底力が発動して来るとフル改造の武器でも熱血などがないと破りにくくなっていきますので、注意です。

 

これによって、主力でもかなり被弾するので、精神を使いたい所ですが、この後2回全回復するのを考えると…ある程度温存したい所でもあります。
余裕がなさそうならば、ひらめきや鉄壁、不屈などを使いターン経過を待って、イベントを消化させるのも手です。

 

マップ兵器を撃たれない気力130未満であれば、攻撃3回仕掛けてきますが、私の場合はナデシコばかり集中攻撃だったのでフル改造で不屈していれば余裕でした。
なので、他の味方のSP消費も抑えられました。
一応攻撃仕掛けてくるので、ジスペルの気力は少しづつ増えるので130前に脱力で下げておくと安心です。

 

周りの雑魚は、ジスペルの気力を上げない様にナデシコなどのマップ兵器でまとめて処理すると楽です。
5ユニット以下にすると敵増援が出るので、6で止めておきましょう。

 

イベント詳細2

シンデュスのHPが約20%程度減少か出現から2PP経過で、イベント発生。
シンデュスのHPが全回復し、味方全員の気力が30下がる

 

イベント詳細3

シンデュスのHPが約40%程度減少か出現から2PP経過で、イベント発生。
シンデュスのHPが全回復し、味方全員の気力が最大、HP、EN、MPが全回復

 

戦力に自信がない場合は、ここまで耐えてから、総攻撃しましょう。
イベント条件が緩い気がしますが、1周目で来た人に合わせてのバランスなんですかね(汗)

 

バグなのか何なのか分かりませんが、イベント後のジスペル戦で仕掛ける系統の作品と別の作品のBGMになるんですが(汗)
最後の戦いなのに、盛り下がりますね(汗)

 

シンデュスを撃墜でクリアとなります。
お疲れ様でした。